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Cardiovascular responses induced by acute video game boxing performance in healthy women

RESUMO

BACKGROUND:

Estudos anteriores sugerem que certos jogos de vídeo interativos induzem respostas cardiovasculares. No entanto, alguns estilos diferentes de jogos de vídeo nao foram investigados.

OBJETIVO:

Nosso objetivo foi avaliar as respostas cardiovasculares induzidas pelo video game desempenho boxe em mulheres saudáveis.

MÉTODO:

Foram avaliadas dez voluntárias sedentárias do sexo feminino, com idades de 20,9 ± 1,4 anos, peso 58,7 ± 8,0 kg, estatura 163,2 ± 5,4 cm. Todas foram pesadas e medidas. Suas frequências cardíacas, pressões arteriais e níveis de lactato foram registrados antes e depois de um jogo em vídeo game. As voluntárias jogaram um jogo de vídeo Sony (Nintendo ® Wii) usando a modalidade boxe, na qual todas jogaram por 10minutos ininterruptos. No final do jogo, as voluntárias foram reavaliadas utilizando os mesmos parâmetros mencionados acima.

RESULTADOS:

Ao final da performance de vídeo game boxe observamos aumentos altamente significativos de produção de lactato (p < 0.0035) e do duplo produto (frequência cardíaca versus pressão arterial sistólica) também foi maior (p < 0.0001). Ambos os parâmetros indicam que o desempenho aumentou a demanda de trabalho do sistema cardiovascular.

CONCLUSÃO:

Concluímos que uma performance de jogo de vídeo de boxe de dez minutos induz respostas cardiovasculares similares aos exercícios aeróbicos. Esta pode ser uma forma prática de exercício, mas cuidado deve ser exercido em relação a indivíduos com doenças cardiovasculares.

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