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Efecto de un programa de rehabilitación utilizando la realidad virtual para el equilibrio y la funcionalidad de los pacientes con accidente cerebrovascular crónico

Resumen

El objetivo de este estudio fue investigar el efecto de un programa de rehabilitación combinado de Realidad Virtual (RV) con terapia convencional en pacientes con accidente cerebrovascular crónico para la mejora del equilibrio (escala de BERG) y la independencia funcional (escala MIF). 10 sujetos, con una edad media de 51,4 (± 6,7 años), participaron en ocho sesiones rehabilitación de 60 minutos. Las sesiones incluyeron ejercicios de kinesioterapia (15min), Nintendo Wii (30min) y transferencia del aprendizaje (15min). Tras el entrenamiento, el análisis estadístico con test no paramétricos confirma una evolución significativa en las puntuaciones totales en las escalas MIF (p = 0,01) y BERG (p = 0,00) y en alguno apartados de las escalas: MIF - vestido de los miembros inferiores (p = 0,01), uso de la ducha (p = 0,02) y locomoción: escaleras (p = 0,03); BERG - alcance del brazo (p = 0,01), recuperar un objeto del suelo (p = 0,04), girar 360º (p = 0,01), pies en escalones alternos (p ≤ 0,01), pie al frente (p = 0,01) y apoyo unipodal (p = 0,03). Estos resultados sugieren una influencia positiva de la VR como complemento a la terapia convencional en la rehabilitación del equilibrio y capacidad funcional tras un accidente cerebrovascular y confirman la viabilidad del programa combinado de rehabilitación propuesto.

Palabras claves:
rehabilitación; realidad virtual; actividades cotidianas; equilibrio postural

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