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Juego de tablero: una tecnología gerontológica en la clínica de la atención de enfermería

RESUMEN

Objetivo:

Crear un juego de tablero como tecnología gerontológica orientada a promover el envejecimiento activo y saludable.

Método:

Investigación cualitativa, convergente asistencial, con 32 ancianos. Datos generados por entrevistas individuales, técnicas de creatividad y sensibilidad, discusión grupal y observación participante, orientada por referencial teórico de problematización de Paulo Freire. La evaluación de los participantes e investigadora sobre todo el proceso de producción ocurrió en última etapa posterior a implementación de la tecnología gerontológica en los grupos. Se adoptó análisis del discurso francés.

Resultados:

El juego, patentado bajo registro BR 1020160107725, fue elaborado como producto tecnológico partiendo de discusiones mantenidas con los ancianos, considerando compartir concepciones, saberes y prácticas sobre envejecimiento.

Consideraciones finales:

La tecnología gerontológica implementada en la clínica de atención de enfermería actuó como elemento lúdico para ejercicio de autodeterminación e independencia del anciano, potenciador de memoria, autoestima, procesos de socialización, intercambio de experiencias y aprendizaje compartido.

Descriptores:
Enfermería Geriátrica; Tecnología Biomédica; Salud del Anciano; Asistencia Sanitaria Culturalmente Competente; Educación en Salud

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