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De la lucha al testimonio. Las representaciones audiovisuales e interactivas del cáncer en los videojuegos

From fight to testimony. Audiovisual and interactive representations of cancer in video games

Da luta ao testemunho. Representações audiovisuais e interativas do câncer em videogames

Esta investigación explora la intersección entre el cáncer –una de las principales causas de mortalidad de las sociedades contemporáneas– y uno de los medios más significativos de la cultura popular en el siglo XXI: los videojuegos. El análisis de contenido de los mensajes ha comprendido ocho videojuegos que, durante los últimos 15 años, revelan un planteamiento narrativo en torno a la afección, pacientes, tratamientos y desenlace de la enfermedad. Los resultados señalan una construcción en la que perviven sus rasgos más populares dirigidos al empoderamiento social frente a la enfermedad a través del recurso a la ciencia, el respaldo social o las convicciones espirituales.

Cáncer; Videojuego; Juegos serios; Industrias culturales; Información y concienciación


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