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Aprendizagem e Jogos: diálogo com alunos do ensino médio-técnico

Learning and Digital Games: a dialogue with technical secondary education students

Resumo:

Este artigo apresenta uma experiência de ensino-aprendizagem por meio de jogos digitais realizada com alunos do ensino médio-técnico de informática. A ideia é aproveitar as habilidades que os alunos possuem com jogos e mostrar como o desenvolvimento de jogos digitais pode auxiliar no ensino de algoritmos e programação de forma lúdica, disciplinas essenciais ao curso de informática, mas que possuem altos índices de reprovação e abandono do curso.

Palavras-chave:
Ensino Médio-Técnico; Jogos Digitais; Algoritmos E Programação

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